Creado para el aula

Learning Lab.

Laboratorio de Aprendizaje

Apps interactivas y juegos diseñados y desarrollados por la Dra. Gabriele para sus propias clases: basados en diseño instruccional, probados con estudiantes reales y compartidos aquí para docentes que quieran llevarlos a su enseñanza.

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La pedagogía primero

Cada herramienta parte de un objetivo de aprendizaje, no de una función. La tecnología está al servicio de la clase, nunca al revés.

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Aprender jugando

Los juegos convierten la práctica en algo que los estudiantes quieren repetir: respuesta inmediata, metas claras y un motivo para volver a intentarlo.

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Probado en clase

Cada app se crea para un curso real y se mejora con los comentarios de los estudiantes antes de publicarse aquí.

La colección

Apps y juegos

Captura de Econland Lite
Juego de simulación Economía · En inglés

Econland Lite

Los estudiantes gobiernan un país ficticio durante seis años y cada año deciden la tasa de interés y el presupuesto público. Cada decisión mueve el desempleo, la inflación y la aprobación popular: una introducción práctica a los dilemas reales de la política económica.

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Captura de Budget Lab
App interactiva Finanzas personales · En inglés

Budget Lab

Una actividad guiada de 20 minutos en la que los estudiantes arman un presupuesto mensual realista: para su vida de estudiantes hoy o para su primer trabajo de tiempo completo, con sueldo, impuestos y alquiler. Pensada para jóvenes músicos. Nada de lo que escriben se guarda ni se comparte.

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Captura de Tax Bracket Lab
App interactiva Finanzas personales · En inglés

Tax Bracket Lab

Una calculadora interactiva que muestra cómo funcionan realmente los tramos del impuesto federal a la renta de EE.UU. Los estudiantes mueven un control y ven cómo su ingreso se divide en tramos, cada uno con su propia tasa. Así se aclara el mito de que pasar a un tramo más alto hace que todo el ingreso pague más.

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Captura de Ruleta de la Clase
Herramienta de aula Cualquier materia · En español

Ruleta de la Clase

Una ruleta de colores para elegir a un alumno al azar. Escriba la lista de la clase, gire y quite al elegido para que todos tengan su turno. Una forma simple de que la participación sea justa y un poco más emocionante.

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Captura de Perla y los Tesoros del Mar
Juego Matemática · Primaria · En español

Perla y los Tesoros del Mar

Los chicos bucean con Perla, la sirena, en una búsqueda de tesoros bajo el mar mientras repasan las tablas de multiplicar. Una forma divertida de practicar las tablas hasta aprenderlas.

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Captura de Mbo'ehao Guaranipe
Juego de idiomas Guaraní · Primer grado · Desde el español

Mbo'ehao Guaranipe

Una introducción al guaraní para hispanohablantes. Aparece una palabra en guaraní y los chicos eligen su significado en castellano, sumando puntos y cuidando sus tres vidas. Pensado para primer grado, con vocabulario cotidiano del aula.

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¿Quiere una herramienta de aprendizaje diseñada para su curso?

La Dra. Gabriele diseña experiencias de aprendizaje interactivas para universidades, escuelas y equipos corporativos.

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